{"id":2635,"date":"2019-11-06T08:36:05","date_gmt":"2019-11-06T07:36:05","guid":{"rendered":"http:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/?p=2635"},"modified":"2022-07-14T21:15:35","modified_gmt":"2022-07-14T19:15:35","slug":"cest-quoi-la-photo-de-jeu-de-role-grandeur-nature-utopiales-2019","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/cest-quoi-la-photo-de-jeu-de-role-grandeur-nature-utopiales-2019\/","title":{"rendered":"C&rsquo;est quoi la photo de jeu de r\u00f4le grandeur nature ? (Utopiales 2019)"},"content":{"rendered":"<p>Jeudi dernier (le 31 octobre 2019 pour ceux qui ne suivent pas), <strong>j&rsquo;ai pr\u00e9sent\u00e9 deux conf\u00e9rences sur la photographie de jeu de r\u00f4le grandeur nature<\/strong> (GN), dans le cadre des<a href=\"https:\/\/www.utopiales.org\/\"> Utopiales 2019<\/a>,\u00a0 festival international de science-fiction se d\u00e9roulant \u00e0 Nantes. J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 invit\u00e9 par Eric et Graziella de <a href=\"http:\/\/www.mondesparalleles.com\/\">Mondes Parall\u00e8les<\/a>, et accueilli par <a href=\"http:\/\/www.ludinantes.fr\/\">Ludinantes<\/a> au p\u00f4le ludique du festival. Je les en remercie !<\/p>\n<p>Pour vous expliquer un peu la situation: comme vous le savez si vous me lisez r\u00e9guli\u00e8rement, dans la photographie je suis particuli\u00e8rement int\u00e9ress\u00e9e par la narration et la fiction, et c&rsquo;est dans ce cadre que s&rsquo;est finalement inscrit le GN. Mon intervention \u00e9tait s\u00e9par\u00e9e en deux parties: \u00ab\u00a0<em>Qu&rsquo;est-ce que la photo de jeu de r\u00f4le grandeur nature ?<\/em>\u00a0\u00bb et \u00a0\u00bb <em>Comment faire de la photo de jeu de r\u00f4le grandeur nature ?<\/em>\u00a0\u00bb . La deuxi\u00e8me partie a \u00e9t\u00e9 film\u00e9e, vous pouvez donc <a href=\"#video\">vous diriger directement vers la vid\u00e9o<\/a> si vous le souhaitez ! Sinon, suivez-moi, je vous explique tout en d\u00e9tail !<\/p>\n<h2>Mais d&rsquo;abord qu&rsquo;est-ce que c&rsquo;est le GN ?<\/h2>\n<p>Le GN, ou jeu de r\u00f4le grandeur nature, c\u2019est comme un jeu de r\u00f4le sur table, mais grandeur nature&#8230; \ud83d\ude00 <strong>Le joueur interpr\u00e8te physiquement son personnage<\/strong>, avec son costume, ses expressions, ses interactions sociales, dans un d\u00e9cor r\u00e9el, et sous l\u2019arbitrage d\u2019organisateurs plut\u00f4t que d\u2019un ma\u00eetre du jeu. C\u2019est assez proche de la murder party, mais dans un espace plus grand et de l\u2019escape game mais avec de vrais personnages et un jeu d\u2019acting. Il ne s\u2019agit pas forc\u00e9ment d\u2019enqu\u00eates, <strong>mais il y a toujours plus ou moins cette id\u00e9e de qu\u00eate ou de but \u00e0 atteindre.<\/strong><\/p>\n<div class=\"entry-gallery fullsize-gallery\">\n<div class=\"gallery gallery-size-full\">\n<ul class=\"slides list-reset\">\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Arkham15-16Sept12b_IMG_4882B.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"Arkham15-16Sept12b_IMG_4882B\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Arkham15-16Sept12b_IMG_4882B.jpg\" width=\"3888\" height=\"2592\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<h2>Comment j&rsquo;ai d\u00e9couvert le GN ?<\/h2>\n<p>J\u2019ai grandi dans une famille ancr\u00e9e dans la communaut\u00e9 du jeu de r\u00f4le bien avant ma naissance, que ce soit sur table ou en grandeur nature. <strong>Mes parents ont beaucoup jou\u00e9, en tant que joueurs et en tant que personnages non-joueurs, mais ils ont aussi pas mal organis\u00e9.<\/strong> \u00c9tant photographe, passionn\u00e9e par le cin\u00e9ma, et <strong>avec l\u2019envie de raconter des histoires, le reportage GNistique \u00e9tait un peu comme une \u00e9vidence<\/strong> et est venu assez naturellement, et <a href=\"http:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/?p=1057\">Graziella<\/a> de Mondes Parall\u00e8les, avec qui mes parents jouaient, m\u2019y a convi\u00e9 tr\u00e8s t\u00f4t. <strong>Je la remercie pour sa confiance.<\/strong><\/p>\n<p>Voici un exemple de jeu de r\u00f4le grandeur nature inspir\u00e9 des s\u00e9ries The Shield et Sons of Anarchy:<\/p>\n<div class=\"entry-gallery fullsize-gallery\">\n<div class=\"gallery gallery-size-full\">\n<ul class=\"slides list-reset\">\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/GN_The_Shield-_MG_1036.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"GN_The_Shield-_MG_1036\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/GN_The_Shield-_MG_1036.jpg\" width=\"1026\" height=\"684\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Rue-GN_THE_SHIELD_182323.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"Rue-GN_THE_SHIELD_182323\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Rue-GN_THE_SHIELD_182323.jpg\" width=\"684\" height=\"1026\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/RightTrack-GN_THE_SHIELD_163748.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"RightTrack-GN_THE_SHIELD_163748\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/RightTrack-GN_THE_SHIELD_163748.jpg\" width=\"1024\" height=\"639\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Commissariat-GN_THE_SHIELD_130901.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"Commissariat-GN_THE_SHIELD_130901\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Commissariat-GN_THE_SHIELD_130901.jpg\" width=\"682\" height=\"1026\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Hopital-GN_THE_SHIELD_173252.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"Hopital-GN_THE_SHIELD_173252\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Hopital-GN_THE_SHIELD_173252.jpg\" width=\"1023\" height=\"639\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<h2>Qu&rsquo;est-ce que la photo de GN ?<\/h2>\n<p>Je n\u2019ai pas particuli\u00e8rement demand\u00e9 \u00e0 assister aux GN, <a href=\"http:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/?p=1599\">Graziella m\u2019y a invit\u00e9 en tant que photographe<\/a>, parce qu\u2019il y a <strong>un r\u00e9el besoin d\u2019images de la part de tous les participants<\/strong> lors d\u2019un jeu de r\u00f4le grandeur nature.<\/p>\n<h3>La photo de jeu de r\u00f4le grandeur nature comme trace<\/h3>\n<p>D\u2019abord, les organisateurs de jeux de r\u00f4le grandeur nature ont <strong>un besoin d\u2019image pour leurs propres archives<\/strong>. Les photos viennent <strong>en bonus de tous les documents constituant le jeu<\/strong> (fiches de personnages, sc\u00e9narios, etc.) et permettent apr\u00e8s coup de <strong>r\u00e9aliser une analyse du jeu<\/strong>, de comprendre d\u2019o\u00f9 auraient pu venir les couaks et ainsi, <strong>le faire \u00e9voluer<\/strong>.<\/p>\n<div class=\"entry-gallery fullsize-gallery\">\n<div class=\"gallery gallery-size-full\">\n<ul class=\"slides list-reset\">\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/REYNAUD.Laureline-201808.GN_Loterie.475.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"REYNAUD.Laureline-201808.GN_Loterie.475\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/REYNAUD.Laureline-201808.GN_Loterie.475.jpg\" width=\"1026\" height=\"684\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/REYNAUD.Laureline-201808.GN_Loterie.175.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"REYNAUD.Laureline-201808.GN_Loterie.175\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/REYNAUD.Laureline-201808.GN_Loterie.175.jpg\" width=\"1026\" height=\"684\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/REYNAUD.Laureline-201808.GN_Loterie.583.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"REYNAUD.Laureline-201808.GN_Loterie.583\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/REYNAUD.Laureline-201808.GN_Loterie.583.jpg\" width=\"1026\" height=\"684\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<p>Par exemple, sur ce <strong>jeu exp\u00e9rimental dans l&rsquo;ambiance de Hunger Games<\/strong> (jeu t\u00e9l\u00e9 avec des implications dans le monde \u00ab\u00a0r\u00e9el\u00a0\u00bb et des b\u00e9n\u00e9fices sur la vie des personnages), <strong>les joueurs ont eu une part importante au d\u00e9briefing<\/strong>. Et m\u00eame moi, en tant que photographe, j\u2019ai pu ajouter une pierre \u00e0 la construction et \u00e0 la r\u00e9flexion autour du jeu.<strong> Parce qu\u2019on ne voit pas la m\u00eame chose quand on est organisateur, joueur ou photographe<\/strong>&#8230; Ici, j&rsquo;ai notamment conseill\u00e9 l&rsquo;utilisation de multiple cam\u00e9ra de type Gopro \u00e0 la place d&rsquo;avoir un photographe, afin de <strong>favoriser la mise en sc\u00e8ne futuriste, et l&rsquo;impression d&rsquo;\u00eatre toujours surveill\u00e9 pour les joueurs<\/strong>.<\/p>\n<div class=\"entry-gallery fullsize-gallery\">\n<div class=\"gallery gallery-size-full\">\n<ul class=\"slides list-reset\">\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/REYNAUD.Laureline-201808.GN_Loterie.598.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"REYNAUD.Laureline-201808.GN_Loterie.598\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/REYNAUD.Laureline-201808.GN_Loterie.598.jpg\" width=\"1026\" height=\"684\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ensuite, bien s\u00fbr, et encore plus avec l\u2019importance des r\u00e9seaux sociaux, <strong>les joueurs ont envie de photos souvenirs, pour prolonger l\u2019exp\u00e9rience, en parler autour d\u2019eux, survivre \u00e0 la d\u00e9pression post-GN.<\/strong> Il est important de <strong>rendre les images rapidement<\/strong>, c\u2019est vraiment un point fondamental en photo de GN et il est <strong>n\u00e9cessaire de se d\u00e9gager du temps<\/strong> en cons\u00e9quence. Un Jeu peut durer <strong>jusqu\u2019\u00e0 plusieurs jours<\/strong>, et il faut en documenter le maximum, ce qui fait un tr\u00e8s grand nombre d\u2019images. Personnellement, j&rsquo;en rends <strong>en moyenne 150 par reportage<\/strong>, en comptant aussi les photos hors jeu (pr\u00e9paratifs, ateliers pr\u00e9-GN, etc&#8230;).<\/p>\n<p>Enfin, lorsque le jeu est reconduit pour une nouvelle session,<strong> les images sont super utiles pour la promotion<\/strong>: diffusion sur les r\u00e9seaux concern\u00e9s par le GN, publication d\u2019un compte rendu sur des blogs officiels, r\u00e9alisation de teaser, outil d\u2019exemples pour l\u2019ambiance ou les costumes, etc. \u00c7a favorise l\u2019excitation et fait patienter les joueurs. C&rsquo;est donc tout b\u00e9nef&rsquo; !<\/p>\n<h3>La place particuli\u00e8re du photographe de GN<\/h3>\n<p>Li\u00e9 \u00e0 ses besoins sp\u00e9cifiques, il y a un cadre assez particulier pour le photographe.<\/p>\n<p><strong>Le jeu de r\u00f4le grandeur nature n\u2019est pas un spectacle, il n\u2019est pas destin\u00e9 \u00e0 \u00eatre jou\u00e9 en public<\/strong> (la plupart du temps), mais entre initi\u00e9s, entre joueurs, dans <strong>une forme d\u2019intimit\u00e9<\/strong>. Aussi la place du photographe peut devenir probl\u00e9matique vis-\u00e0-vis des joueurs. <strong>Le photographe doit savoir rester \u00e0 sa place et laisser vivre les personnages<\/strong> sans faire sortir les joueurs de leur environnement. Les jeux peuvent parfois \u00eatre assez durs psychologiquement, et il est difficile de rester dans son personnage quand un photographe intervient pendant l\u2019action avec <strong>ses gros sabots et son appareil anachronique.<\/strong><\/p>\n<div class=\"entry-gallery fullsize-gallery\">\n<div class=\"gallery gallery-size-full\">\n<ul class=\"slides list-reset\">\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/2017.09.GN_Returning_Home-1191.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"2017.09.GN_Returning_Home-1191\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/2017.09.GN_Returning_Home-1191.jpg\" width=\"1463\" height=\"2048\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<p>Pour le photographe en revanche, il s\u2019agit <strong>plus de photos de plateau que de reportage de terrain<\/strong>: la <strong>relation photographe\/organisateur doit \u00eatre \u00e9troite<\/strong>, surtout si le jeu se d\u00e9roule sur un grand territoire. Je pense \u00e0 un jeu comme<a href=\"http:\/\/www.eveoniris.com\/\"> Les L\u00e9gendes d\u2019Hybor\u00e9e<\/a> (Conan), qui se d\u00e9roule sur plusieurs hectares, et o\u00f9 un photographe seul aurait beaucoup de mal \u00e0 tout documenter&#8230; L\u2019organisateur sait \u00e0 quel moment il lance une intrigue particuli\u00e8re, quand un \u00e9v\u00e8nement va se produire et dans quel secteur donc <strong>la communication est primordiale.<\/strong> Il est un peu <strong>comme un r\u00e9alisateur dirigeant son cadreur.<\/strong> Et il faut savoir l\u2019\u00e9couter, sous peine de manquer une photo cruciale&#8230;<\/p>\n<p>Les photos de grandeur nature ont aussi cette particularit\u00e9 de <strong>raconter en d\u00e9tail une partie&#8230;<\/strong> Souvent, avec trop de d\u00e9tails, et <strong>le reportage se retrouve blind\u00e9 de spoilers<\/strong>. C\u2019est parfois un peu frustrant d\u2019avoir une super image qu\u2019on ne peut pas montrer, afin de <strong>ne pas g\u00e2cher le jeu aux futurs participants&#8230;<\/strong> Je sais que c\u2019est encore assez mati\u00e8re \u00e0 d\u00e9bat, \u00e0 la fois chez les photographes et chez les orgas, selon s\u2019ils devraient ou pas \u00eatre capable de renouveler le jeu suffisamment entre deux sessions pour que le spoil ne soit pas grave, ou si la documentation prime sur le secret de jeu, etc.. C\u2019est diff\u00e9rentes mani\u00e8res de voir le jeu en somme !<\/p>\n<p>Pour finir, la diffusion des images de Gn peut poser probl\u00e8me <strong>selon le contexte de monstration,<\/strong> notamment li\u00e9 \u00e0 la place des r\u00e9seaux sociaux dans nos vies. <strong>Le rapport des non-initi\u00e9s aux images est parfois probl\u00e9matique,<\/strong> car ils ne comprennent pas n\u00e9cessairement le contexte o\u00f9 a \u00e9t\u00e9 prise l\u2019image, surtout si le jeu est contemporain&#8230;<strong> Je pense \u00e0 un bless\u00e9, \u00e0 quelqu\u2019un jouant un nazi, ou un membre de gang.<\/strong> Une certaine autocensure est parfois n\u00e9cessaire, sous peine de mauvaise ou <strong>surinterpr\u00e9tation des images<\/strong> ce qui peut causer des tords aux joueurs repr\u00e9sent\u00e9s, mais aussi aux orga et aux photographes.<\/p>\n<h2 id=\"video\">Comment faire de la photo de jeu de r\u00f4le grandeur nature ?<\/h2>\n<div class=\"entry-video\">\n<div class=\"jetpack-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Comment faire de la photo de jeu de r\u00f4le grandeur nature ?\" width=\"1100\" height=\"619\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/u3UtN_F8NB4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<p><em>Cette conf\u00e9rence a \u00e9t\u00e9 film\u00e9e, vous pouvez choisir de la regarder ou alors de lire la retranscription juste en dessous !<\/em><\/p>\n<h3>La place du photographe en GN<\/h3>\n<p>S&rsquo;il y avait un mot pour <strong>d\u00e9crire la place qu&rsquo;occupe le photographe lors d&rsquo;un reportage de ce type ce serait le terme \u00ab\u00a0discr\u00e9tion\u00a0\u00bb.<\/strong> Le GN est avant tout un jeu, et le photographe doit <strong>se fondre dans la masse, se rendre invisible<\/strong> autant que possible. Donc on laisse tomber la citation de Robert Capa et on ne d\u00e9nature pas le jeu en imposant notre pr\u00e9sence lors d&rsquo;une discussion intime entre deux personnages.<\/p>\n<p>Pour favoriser l&rsquo;immersion, plusieurs choses sont envisageables. D&rsquo;abord, <strong>un brassard \u00ab\u00a0hors jeu\u00a0\u00bb<\/strong> ou \u00ab\u00a0photographe\u00a0\u00bb permet d&rsquo;indiquer aux joueurs que<strong> nous ne sommes pas int\u00e9gr\u00e9 au sc\u00e9nario<\/strong>, et \u00e7a leur \u00e9vite de se (ou nous) poser des questions&#8230; Ensuite, la meilleure chose \u00e0 faire c&rsquo;est de <strong>porter un costume ou de correspondre au dress code du jeu<\/strong>. C&rsquo;est m\u00eame indispensable \u00e0 mes yeux, et ce dans le but de<strong> ne pas g\u00e2cher l&rsquo;univers visuel et l&rsquo;ambiance du jeu<\/strong>, que les orgas ont mis du temps \u00e0 pr\u00e9parer et dont les joueurs ont besoin. <strong>Faire attention tout de m\u00eame que ce costume soit confortable<\/strong> (pas de corset, on \u00e9vite les talons, etc&#8230;) afin de pouvoir r\u00e9aliser sereinement notre reportage. On peut aussi tenter de <strong>camoufler les anachronismes<\/strong> en customisant le boitier ou en en choisissant un d&rsquo;\u00e9poque&#8230; <a href=\"https:\/\/www.electro-gn.com\/283-brittabergersenphotographeenjeugnnorvegien\">Electro GN \u00e9voque la photographe Britta Bergerson<\/a> par le biais de <a href=\"https:\/\/nordiclarp.org\/w\/images\/b\/bf\/2009-Larp.the.Universe.and.Everything.pdf\">l&rsquo;interview r\u00e9alis\u00e9e par Eirik Fatland<\/a> (chapitre 11, page 144), qui est <strong>syst\u00e9matiquement en jeu<\/strong>, avec un appareil d&rsquo;\u00e9poque et un personnage d\u00e9di\u00e9. C&rsquo;est une complication \u00e0 la fois pour le jeu et pour les photos \u00e0 prendre en compte, et que je trouve particuli\u00e8rement lourde \u00e0 r\u00e9aliser&#8230;<\/p>\n<p><strong>La discr\u00e9tion est encore plus n\u00e9cessaire avec des joueurs d\u00e9butants<\/strong>, qui sortiront plus facilement de leur personnage. D&rsquo;ailleurs, il faut \u00eatre capable de <strong>choisir de ne pas d\u00e9clencher<\/strong> pendant certaines sc\u00e8nes. Je pense notamment aux jeux plus psychologiques, ou \u00e0 une sc\u00e8ne de deuil par exemple, o\u00f9 le silence lourd est important pour les joueurs, et o\u00f9 le d\u00e9clencheur d&rsquo;un boitier n&rsquo;a rien \u00e0 faire. <strong>C&rsquo;est une question de feeling<\/strong>: savoir ou non quand le clic du boitier va d\u00e9ranger les joueurs ou non&#8230;<\/p>\n<div class=\"entry-gallery fullsize-gallery\">\n<div class=\"gallery gallery-size-full\">\n<ul class=\"slides list-reset\">\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Arkham15-16Sept12b_IMG_4928.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"Arkham15-16Sept12b_IMG_4928\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Arkham15-16Sept12b_IMG_4928.jpg\" width=\"1026\" height=\"685\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Arkham15-16Sept12b_IMG_5351B.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"Arkham15-16Sept12b_IMG_5351B\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Arkham15-16Sept12b_IMG_5351B.jpg\" width=\"1026\" height=\"685\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Arkham15-16Sept12b_IMG_5499B.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"Arkham15-16Sept12b_IMG_5499B\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Arkham15-16Sept12b_IMG_5499B.jpg\" width=\"1026\" height=\"685\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Arkham15-16Sept12b_IMG_6374.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"Arkham15-16Sept12b_IMG_6374\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Arkham15-16Sept12b_IMG_6374.jpg\" width=\"1026\" height=\"685\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<p>Enfin, malgr\u00e9 toute notre bonne volont\u00e9 pour rester discret, des joueurs peuvent tout de m\u00eame venir nous taper la discut&rsquo; EN JEU &#8230; Parce que leur personnage est dans un moment de \u00ab\u00a0mou\u00a0\u00bb vis-\u00e0-vis du sc\u00e9nario, parce qu&rsquo;ils ont envie de vous taquiner, ce genre de chose. Il faut donc <strong>\u00eatre capable d&rsquo;improviser<\/strong>, et donc conna\u00eetre l&rsquo;univers du jeu, les grands \u00e9v\u00e8nements de l&rsquo;\u00e9poque dans laquelle il se situe, et les grandes lignes du sc\u00e9nario et de l&rsquo;intrigue, et ce afin de ne pas se retrouver au d\u00e9pourvu. C&rsquo;est souvent l&rsquo;affaire d&rsquo;une ou deux phrases, et c&rsquo;est assez fun!<\/p>\n<h3>Technique de prise de vue<\/h3>\n<p>Niveau technique, et comp\u00e9tences, il y a plusieurs points cl\u00e9s afin de favoriser notre discr\u00e9tion:<\/p>\n<ul>\n<li>Le choix de notre mat\u00e9riel: <strong>favoriser un boitier silencieux<\/strong> (mirrorless ou au moins un mode de r\u00e9duction du bruit du miroir, d\u00e9sactiver tous les \u00ab\u00a0bip\u00a0\u00bb num\u00e9riques) <strong>et l\u00e9ger<\/strong>. Le GN est tr\u00e8s physique, vous me remercierez plus tard !<\/li>\n<li>La connaissance de notre mat\u00e9riel:<strong> il faudrait \u00eatre capable de shooter dans le noir total<\/strong> (ce qui arrive) sans allumer son t\u00e9l\u00e9phone pour \u00e9clairer les boutons<\/li>\n<li>Le stockage du mat\u00e9riel: discuter en amont de l&rsquo;endroit qui g\u00eanerait le moins le jeu et les orgas afin d&rsquo;entreposer nos objectifs suppl\u00e9mentaires, ce genre de choses&#8230; <strong>\u00c9ventuellement, customiser le sac photo<\/strong> pour l&rsquo;avoir toujours avec nous&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"entry-gallery fullsize-gallery\">\n<div class=\"gallery gallery-size-full\">\n<ul class=\"slides list-reset\">\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/2017.09.GN_Returning_Home-475.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"2017.09.GN_Returning_Home-475\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/2017.09.GN_Returning_Home-475.jpg\" width=\"1024\" height=\"732\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/2017.09.GN_Returning_Home-384.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"2017.09.GN_Returning_Home-384\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/2017.09.GN_Returning_Home-384.jpg\" width=\"1024\" height=\"732\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/2017.09.GN_Returning_Home-416.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"2017.09.GN_Returning_Home-416\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/2017.09.GN_Returning_Home-416.jpg\" width=\"1024\" height=\"732\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<p>En plus d&rsquo;\u00eatre discret, <strong>le photographe se doit d&rsquo;\u00eatre omniscient<\/strong>, ce qui implique une bonne pr\u00e9paration avant le jeu, qu&rsquo;elle soit d&rsquo;ordre pratique (quelles sc\u00e8nes \u00e0 quel moment de la journ\u00e9e) ou physique (<strong>endurance<\/strong>). <strong>Le reportage de GN c&rsquo;est aussi de la danse et du cache-cache<\/strong>, on court dans tous les sens pour pouvoir capturer les sc\u00e8nes importantes et trouver des points de vue int\u00e9ressants&#8230; On n&rsquo;h\u00e9site pas non plus pendant le jeu \u00e0 <strong>s&rsquo;accorder quelques minutes de pauses r\u00e9guli\u00e8rement<\/strong> afin de boire, grignoter quelques fruits secs, ou juste se reposer un peu, afin de repartir de plus belle ! <strong>Certains jeux peuvent durer 24h voir plusieurs jours<\/strong> ! \u00c9coutez votre corps, afin de ne pas louper des images \u00e0 cause de votre \u00e9puisement.<\/p>\n<p>Toutefois, il faut aussi <strong>accepter que tout ne soit pas document\u00e9<\/strong>, surtout si on est seul sur le reportage. Certains lieux de jeu sont immenses, et avec plus d&rsquo;une centaine de joueurs, il est insens\u00e9 de croire pouvoir tout photographier. C&rsquo;est frustrant, \u00e0 la fois pour nous photographe, mais aussi parfois pour les joueurs&#8230; Mais voil\u00e0&#8230; <strong>C&rsquo;est impossible d&rsquo;\u00eatre \u00e0 trois endroits \u00e0 la fois&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>C\u00f4t\u00e9 technique pure, au sein de la s\u00e9rie il est important de<strong> retranscrire l&rsquo;univers et l&rsquo;ambiance du jeu, de raconter ce que les joueurs ont pu ressentir<\/strong>. \u00c7a passe par exemple par la lumi\u00e8re: avoir <strong>un boitier suffisamment sensible et des objectifs lumineux<\/strong> pour travailler dans des conditions de faible \u00e9clairage, ou <strong>un grand-angle<\/strong> pour pouvoir photographier dans les endroits un peu exigus&#8230; <strong>La narration passe aussi par l&rsquo;editing<\/strong>, et la s\u00e9lection (et l&rsquo;ordre) des images au sein de la s\u00e9rie: <strong>pensez \u00e0 faire des photos bonus<\/strong> (d\u00e9cors, costumes, portraits, ateliers de pr\u00e9paration) afin d&rsquo;avoir<strong> suffisamment de mati\u00e8res pour ancrer l&rsquo;histoire<\/strong>.<\/p>\n<div class=\"entry-gallery fullsize-gallery\">\n<div class=\"gallery gallery-size-full\">\n<ul class=\"slides list-reset\">\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/2017.09.GN_Returning_Home-22.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"2017.09.GN_Returning_Home-22\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/2017.09.GN_Returning_Home-22.jpg\" width=\"1024\" height=\"684\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/2017.09.GN_Returning_Home-525.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"2017.09.GN_Returning_Home-525\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/2017.09.GN_Returning_Home-525.jpg\" width=\"1024\" height=\"732\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/2017.09.GN_Returning_Home-592.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"2017.09.GN_Returning_Home-592\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/2017.09.GN_Returning_Home-592.jpg\" width=\"1024\" height=\"732\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<h3>Le droit en GN<\/h3>\n<p>Hormis la technique et les comp\u00e9tences \u00e0 avoir lors d&rsquo;un jeu de r\u00f4le grandeur nature, il y a un <strong>cadre juridique \u00e0 respecter<\/strong>, et \u00e0 pr\u00e9voir en amont avec les organisateurs.<\/p>\n<ul>\n<li>Le respect du droit \u00e0 l&rsquo;image: <strong>le GN se d\u00e9roule dans le cadre de la vie priv\u00e9e des joueurs, c&rsquo;est leur intimit\u00e9 et leur cr\u00e9dibilit\u00e9<\/strong> (professionnelle par exemple) peut \u00eatre remise en cause. Je pense par exemple aux personnages assez marqu\u00e9s\u00a0comme un nazi, un membre de gang ou ce genre de choses&#8230; L&rsquo;accord \u00e9crit (signature lors de l&rsquo;inscription au jeu, mail avant la diffusion, etc&#8230;) des participants est \u00e0 r\u00e9clamer aux orgas.<\/li>\n<li>La propri\u00e9t\u00e9 des images: quoiqu&rsquo;il arrive <strong>les images appartiennent \u00e0 la personne qui a d\u00e9clench\u00e9<\/strong>. <strong>Le nom du photographe doit \u00eatre cit\u00e9 \u00e0 chaque diffusion<\/strong> des images, et ces derni\u00e8res ne doivent <strong>pas \u00eatre modifi\u00e9es sans son accord<\/strong> (recadrage, chromie, suppression ou ajout d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments, etc&#8230;). C&rsquo;est la loi. De plus, les images ne doivent pas \u00eatre utilis\u00e9es \u00e0 tort et \u00e0 travers: le photographe <strong>doit d\u00e9finir une utilisation pr\u00e9cise et limit\u00e9e de ses images,<\/strong> de pr\u00e9f\u00e9rence par \u00e9crit, et ce afin d&rsquo;\u00e9viter tout probl\u00e8me par la suite. D&rsquo;autant plus que dans le monde associatif, l&rsquo;argent manque souvent.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"entry-gallery fullsize-gallery\">\n<div class=\"gallery gallery-size-full\">\n<ul class=\"slides list-reset\">\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/HorsJeu-GN_THE_SHIELD_150900.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"HorsJeu-GN_THE_SHIELD_150900\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/HorsJeu-GN_THE_SHIELD_150900.jpg\" width=\"684\" height=\"1023\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/HorsJeu-GN_THE_SHIELD_150444.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"HorsJeu-GN_THE_SHIELD_150444\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/HorsJeu-GN_THE_SHIELD_150444.jpg\" width=\"681\" height=\"1024\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<h3>Le rapport \u00e0 l&rsquo;argent dans le monde associatif<\/h3>\n<p>Tout travail m\u00e9rite salaire, et dans le cadre d&rsquo;un jeu de r\u00f4le grandeur nature, il y a pas mal de <strong>temps \u00ab\u00a0invisible\u00a0\u00bb \u00e0 comptabiliser<\/strong> en plus du jeu: <strong>les transport<\/strong> jusqu&rsquo;au jeu, les frais de <strong>costumes<\/strong> pour ne pas d\u00e9naturer le jeu, le <strong>tri, les retouches, les export<\/strong>s et l&rsquo;envoi, la validation aupr\u00e8s des joueurs, etc&#8230; Et si le photographe ne peut pas b\u00e9n\u00e9ficier des images dans le cadre d&rsquo;un apprentissage (avec les risques que \u00e7a implique pour les orgas) ou d&rsquo;un projet, il est naturel de le d\u00e9frayer&#8230; Comme on loue le lieu, comme on r\u00e9mun\u00e8re le cuistot, etc&#8230;<\/p>\n<p>Il y a<strong> pas mal de formules permettant d&rsquo;au moins rembourser le photographe<\/strong>, toute valables tant que les joueurs en sont inform\u00e9s avant le jeu: un surplus de quelques euros par joueurs \u00e0 l&rsquo;inscription, une cagnotte, des coffrets-tirages \u00e0 acheter, etc&#8230; <strong>Tout est possible donc !<\/strong><\/p>\n<h2>Conclusion<\/h2>\n<p><strong>Participer aux Utopiales en tant qu&rsquo;intervenante a \u00e9t\u00e9 un moment tr\u00e8s enrichissant<\/strong> sur plein de points ! Je suis hyper <strong>reconnaissante envers l&rsquo;\u00e9quipe de Mondes Parall\u00e8les<\/strong> et du p\u00f4le ludique pour m&rsquo;avoir permis de tenter l&rsquo;exp\u00e9rience.<\/p>\n<p>Finalement, 15 minutes de pr\u00e9sentation c&rsquo;est \u00e0 la fois tr\u00e8s court et tr\u00e8s long ! <strong>Intervenir devant un public qui ne connait pas forc\u00e9ment la photo m&rsquo;a forc\u00e9 \u00e0 ajuster mes explications, \u00e0 simplifier ma d\u00e9marche<\/strong> pour des n\u00e9ophytes, mais aussi me poser la question de ce qui peut \u00eatre int\u00e9ressant dans ma pratique pour des non-photographes et pour des habitu\u00e9s de l&rsquo;image en m\u00eame temps.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai aussi appris que malgr\u00e9 mon aisance \u00ab\u00a0naturelle\u00a0\u00bb \u00e0 prendre la parole en public, il est <strong>n\u00e9cessaire d&rsquo;\u00eatre pr\u00e9par\u00e9e, de s\u2019entra\u00eener,<\/strong> et de bien communiquer en amont avec les personnes-ressources. Clairement, malgr\u00e9 que je m&rsquo;y sois prise presque deux mois en avance j&rsquo;ai presque manqu\u00e9 de temps: entre la pr\u00e9sentation en elle m\u00eame (texte et diaporama), l&rsquo;entrainement \u00e0 l&rsquo;oral, la communication et la r\u00e9alisation du book, c&rsquo;\u00e9tait assez juste&#8230; Cependant, je pense que je m&rsquo;en suis assez bien sortie ! <strong>Et c&rsquo;\u00e9tait un chouette moment !<\/strong><\/p>\n<div class=\"entry-gallery fullsize-gallery\">\n<div class=\"gallery gallery-size-full\">\n<ul class=\"slides list-reset\">\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/SAVE_20191031_175724-e1572964942762.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"SAVE_20191031_175724\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/SAVE_20191031_175724-e1572964942762.jpg\" width=\"525\" height=\"700\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/SAVE_20191031_175629-e1572964929152.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"SAVE_20191031_175629\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/SAVE_20191031_175629-e1572964929152.jpg\" width=\"525\" height=\"700\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<figure class=\"gallery-item\">\n<a href=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/SAVE_20191031_175456-e1572964918499.jpg\" class=\"thickbox\" data-content=\"\" rel=\"2635post-gallery\" title=\"SAVE_20191031_175456\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/yeux-coccinelle.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/SAVE_20191031_175456-e1572964918499.jpg\" width=\"394\" height=\"700\" alt=\"gallery image\"  \/>\n<\/a><\/figure>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<blockquote><p>N&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 me faire part de vos retours en tant que joueurs ou en tant que photographes dans les commentaires un peu plus bas \u21e9 \u21e9 ou \u00e0 me partager vos propres anecdotes de jeu !<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le jeudi 31 octobre 2019 je suis intervenue dans le cadre des Utopiales, festival international de science-fiction \u00e0 Nantes, sur la photographie de jeu de r\u00f4le grandeur nature. 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